C++ 信息学奥赛基础班
从 C++ 语法与基础算法入手,建立严谨的代码书写与调试习惯,为后续数据结构与算法专题打好底子。
- 小班授课,逐题代码点评
- 配套在线判题与课后题库
- 每阶段一次阶段性测评
学习成果:能独立完成入门级算法题
三个学部、16 门课程,覆盖 3-16 岁。我们不按年龄硬性分班,而是根据孩子的实际基础与兴趣安排入口, 每一门课都对应明确的能力目标和可交付成果。
不必一次决定终点,但可以先把方向看清楚。
面向信息学奥赛的长期培养
以算法与数据结构为核心,从 C++ 语法起步,逐级衔接到 NOI 系列赛事与高校强基计划所需的学科能力……
从图形化编程到人工智能与机器人竞赛
覆盖图形化编程启蒙、Python 与人工智能、智能机器人与无人机等方向。课程与教育部白名单科技赛事的能力要求对齐,学完即可参赛。
动手造物,把想法变成作品
3D 建模、开源硬件、木工创客造物、发明创新与科学实验探究。以项目制学习为主,鼓励孩子发现问题、设计方案并完成一件可以展示的作品。
低龄启蒙与真实场景研学
面向 3-6 岁的故事驱动 STEAM 启蒙产品「小宇宙回声」,以及面向 8-12 岁的「探索无边界」科技研学项目,由持证研学旅行指导师全程领队……
面向信息学奥赛的长期培养 · 以算法与数据结构为核心,从 C++ 语法起步,逐级衔接到 NOI 系列赛事与高校强基计划所需的学科能力……
从 C++ 语法与基础算法入手,建立严谨的代码书写与调试习惯,为后续数据结构与算法专题打好底子。
学习成果:能独立完成入门级算法题
系统学习排序、查找、递归、动态规划、图论等专题,按 NOI 系列赛事大纲组织训练。
学习成果:具备 CSP-J/S 参赛能力
针对 CSP-J/S、NOIP 等赛事的赛前集训,重点训练赛场策略、时间分配与代码实现稳定性。
学习成果:面向 NOI 系列赛事
围绕蓝桥杯青少组考纲组织训练,兼顾语法熟练度与算法思维。
学习成果:面向蓝桥杯青少组
从图形化编程到人工智能与机器人竞赛 · 覆盖图形化编程启蒙、Python 与人工智能、智能机器人与无人机等方向。课程与教育部白名单科技赛事的能力要求对齐,学完即可参赛。
用积木式编程完成动画、游戏与小工具,在做的过程中理解顺序、循环、条件与事件。
学习成果:能独立完成一个小游戏
从 Python 语法过渡到数据处理与简单人工智能应用,理解程序如何「学习」。
学习成果:能完成数据类小项目
结构搭建 + 传感器 + 编程控制三位一体,围绕赛事任务设计训练项目。
学习成果:可参加机器人赛事
无人机组装、调试与飞行训练,穿插智能硬件与传感器应用。
学习成果:掌握无人机基础操控
以白名单赛事任务为驱动,完成从选题、方案设计到现场答辩的全流程训练。
学习成果:面向白名单赛事
动手造物,把想法变成作品 · 3D 建模、开源硬件、木工创客造物、发明创新与科学实验探究……
用建模软件把脑海里的造型变成可打印的实物,训练空间想象与工程表达能力。
学习成果:完成可 3D 打印的作品
以开源硬件为核心,结合木工与结构件,做出能感知、能响应的装置。
学习成果:完成一个交互装置
按发明创新赛事的评审逻辑,训练问题发现、方案设计与作品打磨,对接全球发明大会等赛事。
学习成果:面向发明类赛事
以实验为主线,带孩子完整经历「提出问题—作出假设—动手验证—记录结论」。
学习成果:建立科学探究方法
低龄启蒙与真实场景研学 · 面向 3-6 岁的故事驱动 STEAM 启蒙产品「小宇宙回声」,以及面向 8-12 岁的「探索无边界」科技研学项目,由持证研学旅……
用故事线串起观察、提问、动手与表达,在游戏化的探究中建立对科学与工程的第一次好感。
学习成果:建立探究兴趣与表达习惯
走进科技馆、实验室与生产现场,把课本里的科学原理放进真实场景中验证。
学习成果:完成一份研学成果报告
面向学校与机构的科普进校园课程,可在校内完成一次完整的科技实践体验。
学习成果:完成一件科技小作品
本页数据来源于小宇宙科技教育官方资料,统计口径以公司年度公示为准。
把孩子的年龄、学过的内容和感兴趣的方向告诉我们,老师会给一份具体到课程与时间安排的路径建议,不推销不适合的课。